G Operation

URL:http://array.dyndns.org/~pcj/gope/index.cgi

  • 分類:改造系
  • 更新:60分
  • 最大登録人数:300
  • 通常プレイ人数:100
  • 鯖状態:良好

概要

  • 世界観は機動戦士の世界です。
  • プレーヤーは機体のパイロットとなり地球圏の統一を目指します。
  • 各種ステータスも世界観にあわせたものに変更しています。

基本ルール

  • 多重登録は禁止です。
  • 宣戦布告は任意です。
  • バグ報告は積極的にお願いします。
  • マナーを大切に。

履歴

  • 2006/ 6/14 ベータテスト開始
  • 2006/ 8/ 1 第1回開始

戦闘処理について

  • 戦争はターン制で行われ、相手の耐久力が0になると勝利となります。
  • 戦場の地形により機体の性能が若干変化します。
  • 先手、後手はランダムで決定されます。
  • 1ターンは「先手索敵」→「先手移動」→「先手攻撃」→「後手索敵」→「後手移動」→「後手攻撃」の順で処理が行われます。
    • 索敵・・敵機を捕捉します。捕捉できない場合は武器による攻撃はできません。
    • 移動・・敵機を捕捉している場合は武器の射程にあわせて移動します。捕捉していない場合はランダムに移動します。
    • 攻撃・・敵機を捕捉していて武器の射程範囲であれば武器で攻撃します。
  • ターン25終了時に決着が付かない場合は引き分けとなります。

機体について

  • 機体には購入・乗換えに必要なステータスがあり、パイロットのステータスが低いと購入・乗換えはできません。
  • 機体はアナハイムでカスタマイズすることができます。
  • 一部の機体では上位機体への改造や変形が可能です。

ステータスについて

パイロットステータス

直感
戦争時の索敵や内政の効果に影響します。
操縦
戦争時の索敵や移動、内政の効果に影響します。
近距離
戦争時の近距離での攻撃力に影響します。
中距離
戦争時の中距離での攻撃力に影響します。
遠距離
戦争時の遠距離での攻撃力に影響します。
貢献
国に対して貢献すると上昇していきます。貢献した分だけ1月と7月に報酬として国から金が支払われます。報酬が支払われた後は階級値に加算され0になります。
階級値
貢献が上がると階級も上昇していきます。どれくらいその国に貢献したかのバロメータです。階級値が高くなると1月と7月に入る収入の最大額が大きくなります。
物を買ったり内政を行うときに使用します。1月と7月の給与で増えます。

機体ステータス

耐久力
戦争で0になると敗北します。0では戦争も守備もできません。
エネルギー
武器による攻撃や装備を使用することで減少します。消費エネルギー以下になると武器が使用できません。
運動
戦争時の移動に影響します。大きいほど移動量が多くなります。
索敵
戦争時の索敵に影響します。大きいほど索敵が成功しやすくなります。
装甲
大きいほどダメージを軽減できます。
重量
機体の最大重量以下の武器や装備を搭載できます。
熟練度
機体の性能に影響します。戦争で敗北すると0になります。毎月若干上昇しますが、訓練を行うと大幅に上げることができます。
戦術
現在設定している戦術が表示されます。

武器・装備ステータス

ダメージ
武器の基本ダメージ。
弾数
武器を使用することで減少します。0になると武器が使用できません。戦闘が終わると補給されます。(突撃中は補給されません)
消費エネルギー
武器を使用することで減少します。エネルギーが足りないと武器が使用できません。
最小射程
武器を使用できる最小の距離です。
最大射程
武器を使用できる最大の距離です。
重量
武器・装備の重量です。機体の最大重量以上は装備できません。

都市ステータス

人口
その都市に住む人の数。中心都市ほど多くの市民が住んでいます。1月と7月の収入に関係しています。都市で戦争が行われると若干減少します。
支持率
市民の心をどれだけ掌握しているかのバロメータです。この値が低いと1月と7月に人口が減少し、高いと増加します。都市で戦争が行われると若干減少します。
経済力
その都市の経済レベルを表し、1月と7月の給与に影響します。経済力が高いとたくさんの金を貰えることでしょう。1月と7月に自然減少します。
採掘力
その都市の資源の採掘レベルを表し、1月,4月,7月,10月の資源採取に影響します。1月と7月に自然減少します。
技術力
その都市の技術レベルを表します。技術が上がると購入できる機体の種類が増加します。
資源
都市の保有している資源の量です。内政や機体整備や戦争などで消費されます。
武装
都市の武装度を表します。守備がいない場合、敵国の侵略に対する攻撃力になります。
耐久力
都市の耐久力です。敵国侵略時に0になるとその都市は奪われます。
地形
都市の地形割合です。戦争時の戦場が各地形の割合でランダムに選ばれます。

コマンドについて

内政

経済発展
都市の経済を発展させます。経済力が上昇すると1月と7月の収入が多くなります。金50、資源10必要です。
採掘場開発
都市の採掘場を開発します。採掘力が上昇すると資源の収入が多くなります。金50、資源10必要です。
技術開発
都市の技術を開発します。技術力が上昇するとその都市で購入できる機体の種類が増えます。金50、資源10必要です。
武装強化
都市の武装を強化します。守備がいない場合、敵国の侵略に対する攻撃力になります。金50、資源10必要です。
耐久力強化
都市の耐久力を強化します。敵国侵略時に0になるとその都市は奪われます。金50、資源10必要です。
施し
都市の市民に施しをして支持率を上げます。支持率が低いと1月と7月に市民が減少していきます。金100必要です。
資源採取(強制)
資源を強制的に採取します。金100必要で、支持率が下がります。

軍事

機体購入
機体を購入します。購入した機体は格納庫に保管されます。格納庫には3機まで保管可能です。
機体整備
消耗した機体の耐久力とエネルギーを回復することができます。金と資源が必要です。
武器購入
機体に搭載する武器を購入します。すでに所持している武器は購入できません。
装備購入
機体に搭載する装備を購入します。装備にはいろいろな効果があります。すでに所持している装備は購入できません。
守備
都市の守備を行います。守備を実行しないと敵国に攻められたときに都市を攻撃されてしまいますので必ず守備につきましょう。機体の耐久力0では守備はできません。
警戒
敵に対して警戒態勢をとります。守備について尚且つ守備と同じ都市に滞在していないと実行できません。警戒が成功すると必ず先手を取り索敵が成功した状態になります。失敗すると敵が先手を取り敵の攻撃力が若干アップします。
戦争
戦争を行います。隣接した都市にのみ戦争できます。都市の耐久力が0になると支配できます。機体エネルギーと同じだけ資源が必要です。期待の耐久力0では戦争できません。(建国後3年間は攻めることも攻められることもありません。) 「突撃」を設定すると機体の耐久力が0になるか、都市を支配するまで戦闘を繰り返します。突撃中は武器の弾は補給されません。 戦争処理もご覧ください。

その他

登用
他国のパイロットに密書を送ります。相手が承諾すると自国に登用できます。金100必要です。
能力強化
パイロットの能力を強化します。金50必要です。
訓練
機体の熟練度を高めます。
移動
隣接する他の都市に移動します。移動先が敵国の場合ある程度の情報を得ることができます。移動先が自国の場合には資源を輸送することもできます。
集合
部隊に所属するパイロットを現在の都市に集合させます。師団長と隊長のみ実行できます。
仕官
自国が滅んでしまった時、現在いる国に仕官することが可能です。よく選んでから仕官してください。

その他メニュー

格納庫
機体を3機まで保管可能です。機体の武器や装備の交換ができます。また複数の機体を所持している場合は機体の乗換えや破棄もできます。
アナハイム
機体名の変更やカスタマイズができます。
部隊編成
部隊に所属することができます。部隊に所属することで部隊専用の通信が使用できます。また師団長や隊長になると部隊専用の「集合」コマンドが使用可能になります。部隊に所属するには隊長と同じ都市にいなくてはいけません。
戦術設定
戦争時の戦術を設定できます。
戦争時のセリフ
戦争をする時に発するセリフを変更できます。戦闘開始、クリティカル発生、勝利、引き分け、敗北の5種類を設定できます。
闇商人
時々現れます。中古の機体を格安で販売しています。
謹慎
所属パイロットを6ヶ月間、謹慎処分にします。謹慎中はすべてのコマンドが実行できません。元首または参謀のみ実行可能です。
元首推薦
元首が削除された場合など元首が不在時のみ実行できます。推薦されたパイロットが承諾するとそのパイロットが元首になります。
戦争ログ
前回の戦争結果を見ることができます。
マイランキング
自分の現在の各種ランキングを見ることができます。
自分史
自分の今までの歩みを見ることができます。
機体一覧
すべての機体のステータスを見ることができます。搭乗に必要な能力がない機体の名前は伏せられています。

イベント

給与
毎年1月と7月に発生します。経済力と人口と貢献に応じて金が支払われます。パイロット数が多いとその分取り分も減ります。貢献は0になりますが階級値は上がります。
資源採取
毎年1月、4月、7月、10月に発生します。採掘力と人口に応じて資源が採取されます。
反乱
支持率が低いと発生します。人口、経済力、採掘力、技術力、資源が減少します。
酸素欠乏症
酸素が不足し市民が死亡します。人口、支持率が減少します。
地盤沈下
採掘場で地盤沈下が発生します。採掘力が減少します。
採掘好調
資源の採掘が順調に進みます。採掘力が増加します。
不況
不況で経済が衰退します。経済力が減少します。
好景気
好景気で経済が潤います。経済力が増加します。

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Last-modified: 2007-02-20 (火) 03:55:19 (4288d)