プレイヤー向け

  • 割と抜けがちだけど、気をつけたほうがいいことを少々。
IDとPASS
  • ゲームで使うIDとPASSなので、他の重要なものとは一緒にしないようにしましょう。
    • 流出する危険性を論じる前に、そもそも万が一でも漏れたら割りに合わないので。
  • IDとPASSには英数字が使えます。簡単に予測されないようなものを使ったほうがいいです。
    • カードやらじゃないので適当でもいいんですが、せめて最低でも単語+数字ぐらいには。
メールアドレス
  • 認証の有無に関わらず、必ず自分が見れるメールアドレスにしましょう。いざと言う時の連絡で必要になりますし、なにより環境を提供してくれている管理人に対する礼儀です。
  • 一部のサイトでYahooやHotmailといった大手フリーメールを規制していますが、これは「YahooやHotmailがよくない」という意味ではありません。ただ、不正を行うユーザーが簡単にIDを取得できる場所として利用するので、制限を設けているというのが大半です。
コメント

管理者向け

  • 利用者と自分のために。
管理者の考えを書く
  • 伝えないと始まらんとですよ。
    • ID,PASSの管理について(再発行の有無など)
    • メールアドレスについて(認証、連絡)
    • その他取り扱い(IPアドレス、キャラクターデータ全般)
制限など
  • 大抵知ってると思いますが、一部の環境ではIPアドレスが被ります。
    • 具体的にはプロキシを使用するしかないプロバイダ、割り振るアドレスの少ない環境など(時間差で別人にも割り振られる事がある)
  • 多重目的のプロキシはIPチェックでは検出できません。ただ、IPを逆引きすることによってある程度は把握できます。Whoisサイトなどで逆引きができます。
  • 認証メールアドレスの制限は構いませんが、自分用のプロバイダメールアドレスが無い人も少なくない事もお忘れなく。
セキュリティ
  • アクセス制御が可能なら、必ずするようにしましょう。他のフォルダの内容が見られないよう、注意してください。
  • フォルダを指定すると一覧が表示される場合、必ずindex.htmlを置くようにしましょう。ファイル名がindex.htmlなら中身は空でも構いません。
コメント
  • リファラチェックしてるところは、できれば「対象URL」と「リファラなし」の双方をアクセス許可して欲しい。 -- 2005-09-10 (土) 04:20:13

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Last-modified: 2007-02-16 (金) 07:27:59 (4168d)