BadGeeks - 時の螺旋

URL:http://aqusetu.egoism.jp/

  • 分類:改造系
  • 更新:30分
  • 最大登録人数:50
  • 通常プレイ人数:?
  • 鯖状態:時折重いことが

カオスバトルなどはこちら



概要

  • カオスバトルを運営しているBadGeeksの2作目
  • カオスバトルと似た部分を残しつつも、別の視点から作られている
  • 基本的に難易度を上げるような改造が中心で、考えるべき要素や臨機応変に対応しなければならない要素が多く含まれている
    • 具体例としては、強力な属性相性、内政ステータスの限定表示、徴兵数制限など
  • 頭脳戦を中心とした仕様で、自分の実力を試したい人にはもってこいのサーバー
  • 2006年3月に大幅改修。世界観の構築と同時に、様々な改造が行われる。

シナリオ

そしてまた歴史は繰り返される……

ある偉大なる魔術師がいた。彼は国に仕えて奉仕しながらも、日々研究に明け暮れていた。
ある時、そこに大陸外からの侵略が起きた。長らく無かった侵攻に、国王は慌てて魔術師に、対処方法を求めた。
彼は悩んだ末、彼自身が研究していた『マナ』の力にかけることにした。この力は各地に支配を及ぼし、
その力をまとめることで『魔術』を万能たる『魔法』に昇華させるという技術だった。
彼は魔法を実現し、敵を全て文字通り消し去ってしまった。
そのあまりの力を恐れた彼は、その研究結果を全て厳重に封印した。

時がたち、彼は歳をとった。偉大なる魔術師は、老齢ですでに力は衰えて久しい。そんな時、ある魔術師が尋ねてきた。
その魔術師は、かつての彼同様にマナを研究するものだった。
偉大なる魔術師はもはや老齢。その弟子となった魔術師に全てを託すことにした。
そして、封印を堅く守るように言いつけて、穏やかに逝った。

愚かな弟子は、言いつけを破った。弟子は愚かではあったが、厄介なことに優秀であった。
数年をかけ、研究資料の封印を解いた彼は、すぐにそれを実現しようとした。しかし、彼には地位が無い。
かつてのあの魔法を知る国王は決して許可しないだろう。ならば、自らの手ごまを集めるまで。
愚かな弟子は多くの魔術師を一同に集め、自らの理想の世界を魔法によって実現すると高々と演説した。
そしてその恩恵は諸君らにもわけようと、自信ありげに言った。
だが弟子はどこまでも愚かだった。魔術師たちは、決してその弟子に屈服しにきたわけではない。
資料を奪われ、魔術師たちは魔法の実現の仕方を知った。
全土にかつて偉大な魔術師が築いた魔術装置『塔』。これを全て支配下に置くことで、『魔法』が実現可能になる。
それは世界を再創造しうるほど強力なものだった。

それほど巨大な力を、魔術師達が仲良く分け合うはずもなかった。すぐに自らの派閥を作り上げ、
全ての塔を支配下に置くために戦いを繰り広げることになる。己が欲望を満たすため、世界を変える戦いを始める。

プレイの手引き

  • あなたは魔術師の1人として、この創世戦争に巻き込まれることになります。ギルドを率いて自らの世界を創るか、それともそのギルドに加担して安定した地位を固めるかはあなたの自由です。創世を遂行した魔術師には、『新世界の法則』を1つだけ定めることができる権限が与えられます。
  • 戦いは、召還した精霊を用いて行われます。また、各都市には拠点となる『塔』が存在します。この塔を守るゴーレムを倒せば、その塔を自分の支配下におくことができるようになります。
  • 全ての塔を支配下におくことが目的です。これにより魔法を発動させ、新世界を誕生させることができるようになります。
    • (時の螺旋は、三国志NETを完全に別の世界観で描いていますが、様々な名称が変更されているだけで基本は三国志NETと同じです)

旧情報(現在移行中)

概要

  • 04年4月から運営しているサイト。
  • カオスバトルという改造版も置いてある。
  • 管理人AQUAによるカオスバトル違った視点での三国志NET
  • 基本的に都市情報が隠れており、総合評価のみ表示される。
  • 総合評価は「村」→「町」→「都市」→「城」→「砦」→「要塞」となっている。
  • 追加コマンド「視察」と「偵察」で内政状況は見れるが、都市の最大値は見えない。
  • 複数ターン徴兵なども含め、より頭脳戦が展開される仕様となっている。

コンセプト

  • カオスとは違って、より戦略性をあげる改造を中心に
  • 特に都市の情報は少ないので新コマンドのタイミングなども必要
  • 戦闘部分での改造を行っている。すでにカオスバトルを作成しただけあって、必要なところを中心に改造されている

状況

  • まだβ版仕様
  • カオスバトルの改造人AQUA氏によるオリジナル改造

解説

基本ルール

  • 宣戦布告任意・奇襲しばり等なし
  • その他基本事項はあまり細かいことなし
  • 他所からの呼び込みはほどほどに……

改造内容

  • 基本ステータス
    名称が変わっている。役割は従来とほぼ同じ。
    武力→胆力 知力→知恵 統率力→統率 人望→魅力
  • 兵種
    全てオリジナル。
    属性は水、火、金、木、土の風水相克、相関の関係。
    水→火→金→木→土→水
    水→金→土→火→木→水
    と対応している。
    また、出現には勲功というシステムを採用。
    勲功を上げなければ上位兵種は出現しない。
  • 兵数と徴兵
    兵数は統率の4倍。徴兵で統率の値固定。
  • 戦争
    ターン数が守備は20で城は30に変更。
    兵種属性の影響は大きいらしい。
  • 城壁
    未改造
  • 内政
    総合評価のみなのでどこまであげればいいかがわかりづらい。
    より計画的に内政をしないといけなくなる。
  • 武器
    未改造
  • ステータス画面
    蒼天演義さんと技術提携したおかげである程度見やすくなっている。
    まだ改造。変更予定

総評

  • 改造度が低く、デフォルトの仕様が残っているためまだ馴染みやすい
  • 反面、都市ステータスが隠されているという仕様により、計画的な内政や戦略が求められる
  • 戦闘面での変更は比較的為されており、特に相性についてはカオス以上に効果が大きい
  • 相手の行動を読み、また状況を読み、どのように戦略を組み立てて行くかが重要。また、戦闘が始まってからも相性を見ながら随時戦い方を考える必要が在る。4ターン徴兵の制約は小さくない。

攻略方法

  • 誰かよろしく
  • 一通り書いてみましたー あとはネタバレする気はまだないんで、開始した後に気づいた人に補完よろしくっとw -- AQUA 2005-06-10 (金) 14:22:12
  • ある程度改造されてからのテストプレイというよりは、改造模索しつつテストプレイといった感じ。都市のステータス表示等独自の改造部分はあるが、それがオリジナリティを出すまでには至っていない。カオスの改造が秀逸だからだろか、コンセプトが見えず消化不良な感じ。これからの改造に期待、現段階では特筆すべき点はない。 -- テストプレイヤー 2005-06-29 (水) 09:24:22
  • 公開から結構たつが、今のところ改造やら方向性やらの話は特になし。「戦略的」の意図も不鮮明だと思う。 -- 2005-07-25 (月) 13:05:28
  • 兵種のバランスが悪いが、それなりに内容は整いつつある。やはりカオスに似たところが多い。 -- 2005-09-12 (月) 14:31:46
  • 2006年6月末で終了。 -- 疾 2006-06-28 (水) 23:41:23

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Last-modified: 2006-06-28 (水) 23:41:23 (4550d)