三国志NET Extra

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  • 分類:改造系
  • 更新:60分
  • 最大登録人数:400人
  • プレイ人数:200〜300人前後
  • 鯖状態:良好
  • 管理人:ミリオンズ
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リンク

現在状況New!

  • 2006/09/04 本戦開始は10日18時予定、登録開始は9日の18時予定。
  • 2006/08/31 5期実装は9月2〜3日、本戦開催は9〜10日を予定中。
  • 2006/06/08 本戦第3期「春夏秋冬」国(君主:西子龍)が統一。
  • 2006/08/27 本戦第4期「海賊」国(君主:龍燐降)が統一。

基本ルール

  • 多重登録禁止。5期より、厳しい罰則が与えられます(詳しくはBBS参照)。
  • 戦争時の宣戦布告は必須(布告し、TOPログに開戦表示がないと空白地以外攻められません)。
  • 公序良俗に反する行為は禁止。
  • バグ報告は早急に。
  • 質問・要望は気軽に(一般常識がないのは論外)。

主な修正項目(本戦5期仕様)New!

  • アイテム
    書物効果が全体的に上昇。
    書物の人望修正が上昇。
    中、下巻の取得条件に年数条件のほかに下位アイテム所持を追加。
    武器の補正値・能力の修正。
    宝具「玉(ぎょく)」の最大徴兵数が上昇。
    宝具「盾」の防御力上昇。
    宝具「玉環」の人望修正と復興時の農民上昇率が上昇。
    一部武器の攻防力、特殊能力を変更。
  • 商人について
    出現率を全体的に低下。
  • 計略(スキル)
    軍楽計略発動率上昇。
    兵種の強さにより計略ダメージが増減。&color(red){''New!''};
    →最上級を効率1として、下級にいくごとに効率が減少します。
     但し、例外で攻城系、知謀系、人望系の最下級の効率が1(知謀系に関しては知謀兵、護神兵が最下級)で、
     上級になるごとに(というか各々1種類しかいませんが・・・)効率が上昇します。
     レア兵は効率1として換算されます。
     計略ダメージは「計略ダメージ=一定(±5〜10)ダメージ×効率」になります。
     30年までは全て効率が1としてカウントされます。
     30年以後は各兵に設定された効率で計略ダメージが計算されます。
     なので適用後はできる限り上級兵種で戦うことをお勧めします。
  • 兵種に関して
    前期より、種類に変化はなし。
    一部ユーザーから兵種を増やして欲しいとの意見があるため、6期より増加予定。
    槍兵、戦車、巫女などなど・・・多数増加予定です。
    これらの兵の出現により、既存の兵とのバランスが崩れることが予想されるため、
    現状の条件などを一旦リセットし、再構成をします。
  • 宣戦布告(改良)
    停戦機能の追加。
    ただし、都市譲渡などが大々的に見られる場合、6期で締結予定あり。
  • コマンド関連
    戦争・移動コマンドに、ワンタッチコマンドの追加。
    戦争・移動コマンドに全国マップ追加。&color(red){''New!''};
    能力強化を開始5年は禁止にしました(遅延参加者への考慮)。&color(red){''New!''};
  • 報奨金制度
    守備時でも勝利数が増えるように設定してあるため守備時の報奨金が変更になっています。
    詳しい報奨金に関してはマニュアル参照。
  • 国庫金、国庫米
    新しく国庫米も追加しました。国庫金・国庫米の税率を8%に変更しました。
  • 遅延参加
    能力ボーナスの値を年数経過にしました。
  • その他
    手に入れたアイテムを一覧表示できるようにしました。
    個人画面のインターフェースを多少変更しました。
    指定された日時にゲームを開始できるようにしました。
    登録開始時にパスワードとメールアドレスを2回入力するようにしました。
    武将一覧で装備しているアイテム、計略がわかるようにしました。
    携帯版でも国宛閲覧(3件)、書き込み(全角200文字)できるようになりました。&color(red){''New!''};
  • その他細かい(?)修正は省略。

コマンド一覧

内政経費依存能力武EX知EX統EX人EX貢献コメント
農業開発金50知力+0+1+0+030+上昇値/3
商業開発金50知力+0+1+0+030+上昇値/3
技術開発金50知力+0+1+0+030+上昇値/3
城壁強化金50武力+1+0+0+030+上昇値/3
城壁修復金3000武力+2+0+0+045+上昇値/3城壁強化の3〜4倍の効果
城壁耐久力強化金50武力+1+0+0+030+上昇値/3
宣撫なし武力+1+0+0+020+上昇値/3
米施し米50人望+0+0+0+130+上昇値
緊急米施し米10000人望+0+0+0+275+上昇値
都市復興米30000人望+0+0+0+490+上昇値+農民上昇数/100
都市繁栄米50000人望+0+0+0+5110+上昇値+農民上昇数/100
軍事経費依存能力武EX知EX統EX人EX貢献コメント
徴兵+1+0+0+010?:兵種と徴兵数により異なる
兵士訓練統率+0+0+1+015
兵士猛訓練米3000統率+0+0+2+030兵士訓練の3倍の効果
兵士激訓練米6000統率+0+0+2+045兵士訓練の8倍の効果
城の守備+0+0+1+025城の守備に付くことができます
戦争米兵士数×2全て+1+0+0+0成果隣接都市に戦争を仕掛けられます
商人経費依存能力武EX知EX統EX人EX貢献コメント
米売買+0+1+0+00レートにより変動
武器購入+0+1+0+00武器を買えます
書物購入+0+1+0+00書物を買えます
諜報経費依存能力武EX知EX統EX人EX貢献コメント
登用金100+0+0+0+230他国の武将に登用文を送ることができます
鍛錬経費依存能力武EX知EX統EX人EX貢献コメント
能力強化金50+0+0+0+00選択した能力EX+2
移動経費依存能力武EX知EX統EX人EX貢献コメント
移動+0+0+1+020隣接都市に移動できます
集合+0+0+1+025部隊にいる人を全員呼び寄せます
仕官+0+0+0+00現在いる都市を支配している国に仕官します

兵種一覧

兵名種類攻撃力守備力雇用金農業商業技術城壁城壁耐久農民民忠備考
雑兵00100000000
軍兵20103000500000
長剣剣士302070002000000
重剣剣士60301200050000300000
近衛剣士1004022000700007500080
弓兵3003000500000
石弓射手700100003000000
重石弓射手901015080006000000
連弩兵14020250150008500000
改良型連弩兵180203501800180090000070
騎馬兵15153000500000
鉄騎兵4030100003000000
騎士505015008006000000
重騎士8080250015008000000
近衛騎士1001003501800180090000070
護衛兵護衛0303000500000
親衛兵護衛1060100003000000
鉄壁兵護衛2080150006001000000
重鉄壁兵護衛30130250100008001500000
近衛守護兵護衛201803501500090020000070
智謀兵知力1040001000000武力修正なし
鬼神兵知力知+統/23012000800080000武力修正なし
護神兵知力20知/340002000000
鬼謀兵知力40知/215000800080000
義勇兵人望1020001000000武力修正なし
特攻義勇兵人望人+武/23080100005000000武力修正なし
軍楽歩兵隊軍楽知/2知/2150150015008500000武力50、知力150以上。スキルはダメージ+兵吸収。
軍楽騎馬隊軍楽知/2知/2150150015008500000武力50、知力150以上。スキルはダメージ+兵吸収。
軍楽弓兵隊軍楽知/2知/21501500150085000500000武力50、知力150以上。スキルはダメージ+兵吸収。
攻城兵攻城0050200020009990000
爆破工作兵攻城0050200020009990000勝利数20以上
???レア
???レア知+統+人400武力修正なし
???レア

計略一覧New!

計略名計略ランク計略Lv対象兵種威力発生確率取得方法その他
迎撃初級Lv1剣兵5〜1010%書物なし
奮闘初級Lv2剣兵書物なし
一斉攻撃初級Lv3剣兵書物なし
反撃中級Lv1剣兵書物なし
大激闘中級Lv2剣兵書物なし
波状攻撃中級Lv3剣兵書物なし
上級Lv1剣兵書物なし
上級Lv2剣兵書物なし
上級Lv3剣兵書物なし
最上級Lv4上級剣兵
速射初級Lv1弓兵15〜255%書物なし
掃射初級Lv2弓兵書物なし
包囲攻撃初級Lv3弓兵書物なし
乱射中級Lv1弓兵書物なし
包囲麻痺矢中級Lv2弓兵書物なし
流星業火中級Lv3弓兵書物なし
上級Lv1弓兵書物なし
上級Lv2弓兵書物なし
上級Lv3弓兵書物なし
最上級Lv4上級弓兵
強襲初級Lv1馬兵10〜1510%書物なし
一斉突撃初級Lv2馬兵書物なし
交差突撃初級Lv3馬兵書物なし
一斉強襲中級Lv1馬兵書物なし
波状突撃中級Lv2馬兵書物なし
十字突撃中級Lv3馬兵書物なし
上級Lv1馬兵書物なし
上級Lv2馬兵書物なし
上級Lv3馬兵書物なし
最上級Lv4上級馬兵
捨身初級Lv1護衛兵10〜1510%書物なし
鉄壁初級Lv2護衛兵書物なし
金剛鉄壁初級Lv3護衛兵書物なし
大反撃中級Lv1護衛兵書物なし
大鉄壁中級Lv2護衛兵書物なし
不動突撃中級Lv3護衛兵書物なし
上級Lv1護衛兵書物なし
上級Lv2護衛兵書物なし
上級Lv3護衛兵書物なし
最上級Lv4上級護衛兵
埋伏毒初〜中級Lv1智謀兵15〜2510%書物なし
白夜の幻影初〜中級Lv2智謀兵書物なし
音無の幻影初〜中級Lv3智謀兵書物なし
最上級Lv4智謀兵
奮起初〜中級Lv1義勇兵15〜305%書物なし
大特攻初〜中級Lv2義勇兵書物なし
特攻の精兵初〜中級Lv3義勇兵書物なし
最上級Lv4義勇兵
誘惑の舞初〜中級Lv1軍楽兵10〜1515%一定値兵吸収
神風の舞初〜中級Lv2軍楽兵一定値兵吸収
決死の行進曲初〜中級Lv3軍楽兵一定値兵吸収
爆破工作初〜中級Lv1攻城兵15〜2530%書物対城壁のみ有効
一斉爆破初〜中級Lv2攻城兵30〜4030%書物対城壁のみ有効
初〜中級Lv3攻城兵書物対城壁のみ有効
Lv1レア兵
Lv2レア兵
Lv3レア兵
妖術上級Lv1妖術(レア)兵25〜35
魔戦特攻Lv2妖術(レア)兵
魔術師の呪言Lv3妖術(レア)兵
Lv1レア兵
Lv2レア兵
Lv3レア兵

本戦6期までの改造予定(09/04現在40%)。

  • 新兵種を追加する。
  • 兵種の計略を得るアイテムを製作する。
  • 武器の7割がレアなのでノーマル武器などを製作し緩和する。
  • 消費アイテム(扱いは宝具)を製作する。
  • 街に「盗賊」を追加する。詳細はいつか・・・。
  • 現存するアイテムの能力の微調整と出現確率の全体的見直し。
  • 以下後々記載。

攻略法

  • 最優先事項に武器、書物、陣形、計略を整える!
    持ってる人と持ってない人では、かなり戦闘能力に差がつきます。
  • 通行手形(宝具)は必須!
    収入、収穫が20%増加します。
  • アイテムはとにかく集める!
    レアアイテムの条件に指定アイテム所持、一定個数のアイテム所持などがあります。
  • その兵種に合った計略を!
    計略は指定兵種が違う場合は発動しませんので注意が必要です。
    1〜2種類に絞るのが有効です。
  • 攻撃・守備ループコマンドは注意!
    今期(第4期)から街ごとに最大農民が設定されています。
  • 自国武将とコミュニケーションをとりましょう!
    コミュニケーションが取れないと統一できるわけがありません^^;

更新履歴 

  • 06/08 本戦3期は「春夏秋冬」国が統一。
  • 06/10 本戦4期は6月24日18時予定。テスト版は12〜13日に公開予定。
  • 06/10 wikiページも本戦開催前後に4期版に書き換えます。
  • 06/24 本戦第4期「The 4th Survivor」開始!

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Last-modified: 2007-02-16 (金) 07:29:40 (4292d)