キサキモン@三国志NET2

URL:http://www.kisanet.com/cgi-bin/0kisamon/game/sangoku/index.cgi

  • 分類:改造系
  • 更新:120分
  • 最大登録人数:500
  • 通常プレイ人数:500人前後(第10期実績)
  • 鯖状態:良好(18:00前後やや不安定になる事アリ)

概要

  • 操作性およびデザイン、コミュニケーション性を重視
  • コミュニケーション部=国宛、個宛ログを別ログ化 / 君主、軍師は外交用の密書伝文機能を保有 / エラー時の手紙、会議室の修正機能追加 / 高職位のみ会議室のログ削除可能、スレ上げ機能 / 途中参加者も国の状態がわかるように国交状況を明示可
  • 操作部=バラバラに配置されていた各ボタンを用途に合わせた「都市コマンド」「戦略コマンド」「戦術コマンド」の3区分に分類 / 国内武将の更新時に合わせた武将一覧 / 部隊情報を解散なしで変更可
  • デザイン部=制作者の本業がwebデザイナー……
  • 初心者、他鯖経験者も理解しやすいようデフォルトのシステムを踏襲した改造が主
  • 開催マップは、基本的に毎期変更
  • 統一後の再開は自動更新。(統一時間より72時間後(3日後)に新期として自動再開)
  • ランキング項目は全てオリジナルのカテゴリー
  • 主なゲーム面での追加要素「陣形」「計略」「兵種育成」「密書伝文」「TrueIPチェッカー」

解説

  • 制作者が他鯖でプレイをした事がありませんので、陣形や計略等…他鯖で見かける言葉ですが、たぶん仕様・ルール的には別物かと思われます。
  • 兵種育成などオリジナルの要素もありますが、使わなくても使ってもプレイできる…つまり、基本的なプレイだけでも、オリジナルの要素に触れても、自分のスタイルに合った遊び方ができるよう心がけて改造をしたつもりです。

基本ルール

  • 多重登録禁止。
  • その他、システム上の不正行為以外は特に制限なし。
  • バグ報告、改造・改善案、バランス案提唱なども受付け。
  • 「宣戦布告」「同盟」などのゲーム内で判断は、各君主、武将にその倫理権を委ね管理者が口を挟む事はありません。

変更点、詳細

マニュアルにまとめています。 URL:http://www.kisanet.com/cgi-bin/0kisamon/game/sangoku/manual.html


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Last-modified: 2006-01-27 (金) 02:38:23 (4703d)